サプライズされた時素直に喜べない人間です【フラッシュモブで倒せる】
たくらみ
言うほどサプライズされる人生は歩んでいませんが、こう、誕生日とかにシャレオツな店(普段行かないような場所なのでこの時点で違和感は感じている)外食してたら店内が真っ暗になって「ハッピィヴァァスでェイ!ヘイぇええ!!!」と天使にラヴソングの人が脳裏に浮かぶ歌声がスピーカーから響き渡り、店員が線香花火の乗ったケーキを運んでくる…
ケーキには「誕生日おめでとう」の文字…
そして便乗して「オメデトゥース!」と拍手喝采のお客さん方…
ケーキに落ちる蝋とか火花とか燃えカス…
皿にはソースで「Happy Birthday」の文字が筆記体で書かれており、これは舐めていいのかどうやって食べればいいかが分からない…
目の前にはしてやったりの友人や恋人の顔。何見てんのよ…
実に嬉しい!(一部を覗いて)
嬉しいんだけど…
こういう時どんな顔をすればいいかわからないの
普通に戸惑う
一度だけ上記のような体験をしました真っ先に出てきた言葉は「あっマジカッ」でした。こういうときは素直に「えー!ちょっとちょっとこれ、えー!?いつからー!?マジカヨ~ずるいよ、これは、あー嬉しいなぁけど!ホントみんなありがとー!」と言ったほうが良いんでしょうが僕はなぜかコミュ力デバフを喰らいました。
フラッシュモブとかされた日にはたぶん逃げ出すでしょう(杞憂)
なので、よくある「突然周りの人が踊りだして彼氏が花束持ってやって来てプロポーズ」をされて、それをその場で泣いて了承する女の人とかすげぇよ。
ぜってぇ頭ん中で普段からシミュレーションしてるわ。
で、僕みたいな人が空気読むとかどこ吹く風よスタイルでバッチリ断って「話題の動画」としてYouTubeで違法アップロードまとめされちゃうんでしょうなぁ。
サプライズするのは好き
どうして素直に喜べないのか?それは人間の心が無いから、と結論づけてしまえば楽なんでしょうが僕自身サプライズする方は好きだったりします。
お祝い事にこっそりメッセージムービーをかき集めたり、イベントごとで何かぶっこめないかと画策したり・・・
サプライズされたときは綾波になっちゃいますが、する時はセル状態です。
こころのリミッターを外そう
そんな感じでなぜかサプライズになるとキョドる僕ですが、似たような人はいますでしょうか。泣いて喜んだりする心のリミッター解除済の人もいるでしょが、僕もそうなりたいですね。
サプライズにふさわしい喜び方を求めて、一緒に頑張りましょう。
もう頑張って喜ぶって言う発想が既におかしい気がしますが。
おわり。
2000円ちょいのBeexcellent ゲーミングヘッドセットを2ヶ月使用した感想
はじまり:安いヘッドセットねぇかな
2017年に入ってからPS4ソフト「レインボーシックスシージ」という超面白いFPSのゲームで遊んでおりまして。YouTube配信仲間のかえる旅のガーナさんから誘われて夜な夜なマルチで遊んでおります。
もう半年ほどプレイしてますが、仲間内で遊ぶと超楽しいです。
たまに民度ヤべぇなと思うこともあるけど、ガンダムとかに比べればヴァルハラよ。
さて、このゲームに限らずFPS半分においては「音」を聴くのが非常に重要でして、足音だったり罠の設置音だったり…これらのSoundを無視してプレイした場合、相手からしたら「カモがネギ背負って鍋の準備をしてくれている」レベルのプレイヤーになっちゃう訳で。
にもかかわらずPS4に最初からついてくるやつ(付属品のイヤホン)でしばらくプレイしていた私は、ブンブン、ハローセルフカモ。どうもビギナーです。
という訳でヘッドセットが必要だなと感じた次第。
言うてもe-sportsで食っていく気はないので、PS4付属イヤホンよりはマシで尚且つゲームプレイにはまぁ支障はきたさず、ボイスチャットも可能な安いヘッドセットは無いかなーと探していたところ見つけ購入したモノがコチラ!
購入時の価格は2,099円でした。
今回はこの「BeexcellentゲーミングヘッドセットGM-1」を2ヶ月使用してみて感じたことをつらつらと書いていきたいと思います。
Beexcellent GM-1
購入した物のスペックは以下のとおりです。
- メーカー:Beexcellent
- 重量:200g
- 型番:GM-1
- カラー:赤
- 幅・高さ:10.5cm×20cm
対応機器
Windows XP/7/8/8.1/10。ノートパソコン等で利用できます。このヘッドセットは主にノートパソコン(3.5mmコンボヘッドフォン/マイクポート付きのみ)対応ですが、またPS4/XBOX ONE/携帯電話/IPAD/にもふさわしいです。(Amazonより引用)
開封の儀:外観や付属品
amazonから目的のブツが到着。注文した商品は赤だったのにパッケージが真っ青で早速レビュー星が減りかけましたが、中身は無事赤でした。
Amazon商品ページをよく見たら「赤だろうが何だろうが青色の外装なんで気をつけなはれや!」と言うような注意書きがありました。めんご。
本体と付属品
プラスチック感バリバリですが、想像していたよりもしっかりした作り。もう少しチープな感じをイメージしてましたわ、すまんなBeexcellent。持った感じ、自分のスマホよりも軽かったし299gの面目躍如ですね。
写真右がヘッドセットの端子(USBと3.5mmプラグ)
左はPC用の変換ケーブルです。
リモコン部分。
つまみでボリュームコントロール、側面のスイッチはマイクのON・OF切り替え用。
本体に収納可能なマイク部分。左側についています。
口元に届かないのが何となく近未来感。
長さ拡張!アジャスターも問題ナッシング。
頭頂部のクッションとイヤーパットです。見た目なんとなく硬そうですが、何の何のフモフモしてましたわ。
側面のスパイダーマンみたいなロゴ部分はUSB接続でLEDライトが光る仕様になります。かっこいい!・・・んだけど(後述します)
ノーマル状態
LED点灯!
闇の中で輝く
ビジュアルに関しては以上です。
サイバーな見た目に惹かれて買った面もあるので、満足でございます。
2ヶ月使用してみた感想
女の子と同じで見た目は良くても中身は?というのが肝心な所。
以下にヘッドセットとしての評価を書いていきます。
音質:可もなく不可もなく
「低音がよく響く」みたいなレビューを見かけましたが、そんなでもないかなぁ!?
FPS以外のゲームでもヘッドフォンとして使用してみましたが、高音低音ほどよいバランスだなと言う印象を受けました。つまり、フトぅ(普通)
肝心のFPSプレイ時の足音とか聴こえるか問題ですが、これはもうPS4イヤホンと比べるまでもない!今までなんちゅうハンデを追ってプレイしていたんだと言う位良く聴こえます。ボイスチャットでの友達の声も問題なく拾えます。
音楽をがっつり聴く用としては物足りないけど、ゲームプレイには特に問題がないって感じですね。
装着感:耳が痛くないしバッチリ!
長時間つけていても耳や頭頂部が痛くなることはありません。
参考までにオーディオ用に使っているSONYのヘッドフォンは結構締め付けてきます。
アジャスター全開にしてもあまり変わらず・・・逆に音はコッチのほうがいいんだけどね!
GM-1はイヤーパッドが素晴らしい。耳をすっぽり覆いつつもクッション性に優れているので3時間以上つけていても拷問(耳が痛いとか)は始まりません。
ただまぁ、しょうがないけど、そんだけやってたら・・・蒸れてくるわね(*^^*)
ちょいちょい休憩を挟みながら使えばオッケー牧場です。
マイク:広範囲の音を拾う
こちらもPS4イヤホンマイクと比べれば及第点、問題なく僕の声はボイチャ仲間に届けられているようです。一度ゲーム動画を録画したものを見てみたけど、特にノイズも無いみたいだし風防なしでも呼吸音とかは軽減されている様子。
ただ家の外を走る暴走族の走り音とか、救急車・パトカーのサイレン音まで拾うみたいで、たまに「すげーサイレン鳴ってるけどどうしたん!?」と言われます。あとトイレの水を流す音とかもガッツリ拾うので、うんこしながらボイチャ使ってプレイするときは便所ハラスメントにならないように注意が必要です(中々いないよそんな人)
いらない子:USBの使い道は特に無し
GM-1の目玉とも言える(勝手に言ってる) LEDライトの点灯ですが・・・・
コレいつ使うんや?
USB端子を電源に繋がないと点かないし、そもそもUSB端子の使い道がソレ(LED点灯)しか無いと言う。一度PCにUSBを繋いで使おうとしたらサウンド接続されずヘッドセットはただ光り続けるだけで焦りましたわ。
やっぱゲームの大会とかでミニプラグとは別に別途USBの電源を用意して光らせたりするんやろうか・・・普段の仕様ではまず使うことはないでしょう。
まとめ:3,000円以下で買えるオススメくんです
とまぁつらつらとGM-1を2ヶ月使用した感想を書きましたが、不満点は「LEDいらぬ」くらいなもので2000円ちょいという値段の割にデキはすごく良いので個人的にオススメできるヘッドセットです。LED点灯機能をなくしてもっと安くしてくれてもいいのよ(にこり)
って言う感じでBeexcellent ゲーミングヘッドセット使用レポートでした。
おわりんご。
1日で3万円稼げるラインスタンプビジネスが最高のゴミだった!
一度でいいからしてみたい!
総選挙20位の子と結婚!
どうも、AKB48チームゼロのひいらぎです!
という事で今回は「楽して金を稼ぎたい」と言う屑望(クズが求める幻想、大体夢物語で終わる。お前は何者にもなれない。の意)を叶えるようなビッグビジネスをご紹介したいと思います。
それがネットサーフィンしてる時に見つけたラインスタンプビジネスでございます。画面の右下に鬱陶しい広告が出てくんなぁと思ったらコレでした。
なんでもラインのスタンプを送るだけで月に100万円稼げるケースも有る(必ず稼げるとは言ってない)というビジネスらしく、何で日本から過労死とか労働自殺者が減らないのか不思議な手法のようですが…果たして…!?
あ、先に言っておくと詐欺です。クソ商材です。
この記事はしょーもないうんこをこきおろす内容になってます。
ラインスタンプビジネスとは?
そもそも何なのか?始まりの話をしましょう。
公式サイトの頭にでてくるページを見るに・・・・
・・・・なるほど!
全然分からん!
「1日たったの5分」「平均日収3万円」と言った労働なめんなよと言う文章が目を引きますね。ページをスクロールさせると実際にどう言う流れで収入を得るのかが説明されていますが・・・
完全に詐欺師とカモのやり取り。
カエルが飛び上がっているスタンプと、ウサギが茸に発情しているスタンプ(歪んだ解釈)を使うだけで89,500円稼ぐ様が描かれています。
なるほど~?
労働なめんなよ。
なぜスタンプを送るだけでお金が稼げるのか
そもそもどう言う仕組みで収益を得ることができるのか?
何かを得るためには代価を等価交換でハガレンしなければいけないはずです。そのカラクリもしっかりと記載されていました。
題して「スタンプビジネスのひみつ」
要約すると、スタンプクリエイターに自分のスタンプの使用状況などの情報を提供することで報酬が発生している・・・・
なるほど・・・・
そんなやつおらへんやろぉ~(チッチキチー)
そんな怪しい仕組み聴いたこと無いし、アナライズするにしても自分のスタンプの使用者が多くなければそもそも意味がないはず。そりゃあ「うさまる」レベルになれば必要になってくる情報かもしれないけれども。
身内が2,3人買ってくれたレベルの死骸にインセンティブもクソもありませことよ?よろしくて?
実際に稼いでいる人たちの声も!
と言ってもですね、実際にこのスタンプビジネスで収益を得ている人たちがいるようなんですよ!
コチラを御覧ください!
「こんなもんただの画像データとテキストの羅列だよ」と言われればそれで終わりなんですけどね。
しかしですよ、例えばりこさん(20)学生の例を見てくださいよ!
大学2年生にして月に100万円稼いでるんですよ?
学校辞めるわボケ!
もうちょっと設定を練って欲しいですね…せめて「今年は三代目のライブ全部行けそうです(*^^*)!」とかの方が今っぽくてええんやない?
まぁ、知らんけどね。とりあえず死ねよ。
実際に始めてみよう!
と、文句ばかり言ってもですね…
チャレンジせずにあーだこーだ言うのもね?
「VALUはインフルエンサーしか得しない」とか言ってもね?
男は度胸?なんでも試してみるもんさ?
という事で登録してみました。
名前とメアドを入力と・・・
そして待つこと数秒・・・・登録したアドレスにメールが送られてきました。いきなり迷惑メールフォルダにぶち込まれてたんで、やっぱGmail最高だなって思いました。
そしてそこに書かれていた驚きの文章・・・
- 「抽選で30名様限定」
- 「5日後の当選発表まで待て」
祖は、ツッコむことを辞めた。
紹介ブログが面白い
という感じでうんこ・・いや、結論はまだ早いですね。
だいたいこんな感じなんですが、実際にこの詐欺に引っかかっているスタンプビジネスをやってる人がいないかな?と思って検索してみると、いくつかのブログが検索にヒット。
まー大体の記事が批判的なものだったんですが…
いやあ、これが一番面白かったんですけどね…
大体のブログ
「いや~!このスタンプビジネスは胡散臭いですね!
コレは止めたほうが良いですよ!
ですが、うちの◯◯(うんこみたいな情報商材)を購入すれば本当のネットビジネスを云々!一緒に自由な生活を云々!」
って最後に書いてる人が多くて笑いました。
こいつらいっつもメルマガ登録お願いしてんな。
まとめ:子どもがひっかかるんでしょうね
という事で、ええと、うん。
ゴミです(結論)
大人の皆さんはこんなゴミに時間と労力と下手したらお金を割くことは無いと思いますが、やはりLINEと言う舞台ですので子どもがこういうのにひっかかっちゃうんかな~?と感じました。
今までは「会社に縛られず自由な収入を得て~」と言う奴隷解放宣言モノが多く、メインターゲットも社会人だったと思うんですが、スマホの普及により「お小遣い、楽に稼いでみない?」という風に軽めに見せることで子どもも引っかかりやすくしてるんやろなあ。
これからも面白そうなネットビジネス、情報商材があったらバシバシ茶化していきますんでよろしくお願いします!
よーし、次はネット上で名指し批判したら内容証明で脅迫されるらしいYouTuberに蔓延してるペニオクみたいなやつ、やってみっか!?
おわり
賛否両論のVALUを底辺YouTuberが始めたらこうなる
うおおおお!どうも!
底辺プロブロガーにして底辺YouTuberの王、ひいらぎです!
なんかとりあえずイケイケキャラ演じとけばインフルエンサーになれるって聴いて!
とりあえず「!」つけてます!(ここは太字にする)
インフルエンサーとは?
乃木坂の曲。手の動きがブンブンとスゴイ。
噂のVALUに登録してみた
なんかこう、個人の株をこう、買える的な?VALUと言うサービスを?
僕も始めてみました!!!
何かいきなりウォッチリストとやらにぶち込まれ早速監視対象になった訳ですが全くよく分かってません。
賛成派と反対派がいるというのはわかるんですが、これを始めて具体的にどう言うメリット・デメリットがあるかすらわからず登録しました。
これが世界最大の不倫マッチングサイトだったら今頃数十万円騙し取られていることでしょう。
まーなんか楽して金が稼げる匂いはしたけど実際どうなのか?これで僕が「スシロー今日は20皿食べたい!」と思ったら、「ああ、この人の夢を叶えてあげたい!」と思ったユーザーが金を振り込んでくれるわけですかね?
ふぅん?
おもしれぇじゃん!
来いよビットコイン!!!!!
・・・・・・
そうして、4日位経ちましたが、審査が終わりません。
実際にVALUってみて感じたことを記事にしようと息巻いてましたが、審査が終わりません。やはり悪いインフルエンサーだからでしょうか。
審査が通って、一通りVALUのお勉強したら、またちゃんと書きたいと思います(書くとは言ってない)
それでは、運営の皆さんよろしくお願いいたします。
YouTube Kids編はコチラ
子供向けアプリ「YouTube Kids」の検索から除外されました
先日こんなアプリが配信されました。
こちら「YouTube Kids」
名前からして
「こんな動画の何が良いかわからない」
「は?じゃあ見に来るなよww」
「草www」
「草に草生やすな」
「このコメントに👍したら幸せになれます」
と言うIQ80未満の戦いが繰り広げられる幼戦場をGoogleが提供してくれたのか?
と思いましたが、どうも違ったようです。
YouTube Kidsとは?
Googleは31日、子供向けのYouTube視聴アプリ「YouTube Kids」を日本向けに提供開始した。iOS/Android向けアプリを用意しており、無料で利用できる。YouTubeにアップロードされている動画から、子供やその保護者が安心して楽しめるコンテンツを自動でフィルタして選定している。現在28国で展開し、7言語に対応している。
YouTube、子供向けアプリ「YouTube Kids」日本展開。人気絵本“おしりたんてい”アニメ化 (Impress Watch) - Yahoo!ニュース
要するに子供に悪影響を与えるような動画は出てこないようになった、子供だけのYouTubeヴァルハラ…と言ったところか!!!!
トップページを見てみると「アニメ・ドラマ」と言ったカテゴリ別に動画を探せる仕様がまず目につきました。頭に出てる妖怪ウォッチもちゃんと公式のものみたいで一安心。動画の下の方に「月36万の不労所得を手に入れる方法とは!?秘密はDMで公開!」と言う怪しいメッセージもありません。
パッと見子どもでも分かるユーザビリティの高いアイコンやら…UIは良い感じですね。
親が漢数字のパスワードを打ち込まないと検索やらできない仕様になってるのも防御力高くていいと思います。
不適切な動画は出てこないのか?
画面右上の虫眼鏡アイコンから特定のワードを打ち込み検索することができるわけです。試しに「お前にはまだ早い」と言うワードで検索をかけてみると…
…ふむ、やるじゃないか!
真っ先にアダルト界隈を捜査のメスを入れてみましたが、女体の肌関連の動画は1ミリも出ないようになっています。
ただ気になったのが「えっち」と打つと「えっちなぞなぞケーキ屋」と言うマニアックなワードが検索候補に上がったのでそのまま検索をかけてみたら…
何も出てきませんでした。
え、なんなの?えっちなぞなぞケーキ屋ってなんなの?(消化不良)
他にもご本人が実際に試していましたが、炎上系や過激な事をしている人、プレゼント企画のバンドマンなども検索にはひっかからない仕様になっているようです。
自分のチャンネルを検索してみた
さぁではこの辺で僕のチャンネルも検索してみますかね。僕はメインとサブの2つのチャンネルを主に運営していますが、まずはワールドワイドオールレンジなメインの方から検索してみよう。
ひいらぎのくと(チャンネル名)…と
検索ゥ!!!
…
…
…は?
…え、じゃあ動画のタイトルで…
出ないわ。
…;)
いやちょっと待てよ!
あたいが何したっていうのさ!
一体何が悪いのか全く心当たりがありませんね!
せいぜい女子高生が好きと言う性癖を暴露し続けて、他の配信者をネタにしたり時事問題を茶化したり、FF15は面白くないとか言ってるだけでしょうが!?
心当たりがありまくりですね!?
子どもはもちろん、親や家族と一緒に見て欲しい動画もあるんだけどな…
健全なダンスチャンネルなら大丈夫だろう
お友達の自転車系YouTuberのけんたさんや、旅動画を配信しているかえる旅さんは普通に出てきました。あい分かった。おそらく明確なジャンルを主軸にしたチャンネルじゃなきゃダメなんだな。
ということでダンスチャンネルであるサブの「ひいらぎストリーム」で検索をかけてみました!
うん、わかってるじゃない(この記事の流れを)
「え、おまっ、まだ自分のこと検索してんの!?」みたいな顔しやがって。
ネタ的にはおいしいけど、おいしい。
いやけど、マジで何でですか?別にストリップショー講座とかしてませんよ?
我が国はダンス必修化なりましたよね?子ども見てもいいと思うんですよ。
除外しちゃうんすかこのカルチャーYOYO!
フィルタリングの基準が良くわからない
動画のタイトルや関連ワードでも検索してみました。たとえばサブの方で圧倒的再生回数を記録している「恋ダンスの振付動画」を狙って検索をかけてみると…
僕は1ミリも出てこない上に、検索トップにある反転スロー動画とやらは、僕の動画より法的にヤバイと思うんですが。
他にもお祭りのくじの人や出会い系アプリステマの人の名前とかで検索したら
普通に出てくるんですよね。いいの?
片っ端から色んな名前で検索しても
なんで鳳かなめはダメで、橋本環奈もダメなんじゃ?
まとめ:よく出来ていると思いますYouTube Kids
ダンスの方はともかくメインは別に子どもに向けて動画作ってないですからね。ふん、ええよ別に。貴様らは巨匠やなせたかしの創り出したアンパンマンでも見てその温かみのある風景に隠された真に優しさを持つことの大切さにでも気付いとけや。
そんな感じで僕をはぶくという割と正解なYouTube Kidsくん
僕は子どもにYouTube見せるのって正直どうなの?派なんですがこのアプリでは使用に時間制限をつけてあんまり長いこと使うとロックがかかったり、コンテンツもアニメとかだけではなく絵本の読み聞かせ等「そういうのもあるのか」なモノが多いので流石天下のグーグル様、良く作っておられるなと言う印象です。
最近は特に、スマホに精神を支配されてる子どもをよく見ますからどうしてもネットや動画は悪い影響を与えるんじゃ…とか思っちゃいますが、僕たち私達も「ゲームばっかして怒られた世代」ですからね。大人がしっかり導けばでぇじょうぶだ。
って感じで…ヨイショしたんで僕も検索結果仲間に入れて。
おわり
女子高生が好きな人におすすめのフォント
JKはドコから来てドコへ行くのか?
みなさん、JKしてますか?(動詞的使用例)
巷ではJK撮影会とかXvideos猪瀬とか世間を賑わすJKコンテンツですが、やはり女子高生というブランドの価値は計り知れないものがありますね。同じKで終わるNHKあたりは超えてきたんじゃないでしょうか。うちにテレビありません。
そんなJK大好きな同傑達が一線を超えてしまう前にオススメしたいフォントがあります。
それがこのJKゴシック
http://font.cutegirl.jp/jk-font-light.html
製作者本人も「女子高生風(?)」と煮え切らない形の本フォント。
手書きっぽくないものの丸みを帯びつつ、整然としたアウトライン…
いい仕事してますねぇ~(オープンザ・プライス)
JKはJKでも委員長タイプのJKが書きそうなスタイルではないでしょうか?
僕は動画の字幕やタイトル付けで使ってます。
「西野カナのパッ」とか書く時に行書体だと流石に西野ファミリーに潰されちゃいそうだからね。
こんな人にオススメ
- 「かわいいフォントがないと納期に間に合わない!」
- 「クライアントの性癖が終わってた!」
- 「JKすき!」
- 「JKしゅき!」
- 「ちゅき!」
と言う方々にオススメのフォントです。
使用例
試打してみました。
・・・・・ふむ・・・
・・・・よし!
おわり
イラスト系の記事はnoindex設定した方がサイトの質向上につながるのか?
どうもこんにちわ、ひいらぎです。
Google様の手のひらの上でネット活動をし続ける以上、SEOとの上手な付き合い方を模索するのは永遠のテーマです。
アルゴリズムの修正は日々行われ、無秩序に果物をぶち込んだファミレスのパッフェのようにトレンドワードを無造作に盛り込んだウンッコ記事は浄化されていき、真に質の高いコンテンツがネット世界に残る…
毎日毎分、大量のページがインターネット上に出現するようになった今日、検索エンジンを出し抜こうとする新たな手法も登場しました。この中でも、もっとも顕著なものの一つが、明らかに誤解を招く内容や、低品質かつ攻撃的なコンテンツ等によって、悪意のある情報を広める「フェイクニュース(偽ニュース)」です。
(中略)
長期的な改善の取組みを念頭に、本日 Google では、より高品質なコンテンツを表示されやすくしていくための諸々の変更を加えました。この変更の中には検索ランキングの改善や、ユーザーがより簡単にフィードバックを提供できるシンプルなツールの導入が含まれます。
Googleウェブマスター向け公式ブログ
いやー誠に、お上は良く働きなさる!
我々下々の者も頑張らんとですなぁ!
Google神「何言ってんだ、全然読まれねぇ記事ばっか書きやがって」
下々ぼく「えっ!?」
Google神「下々に粛清はしない。だが、チャンスも与えない!」
下々ぼく「そッ…!?」
読まれない記事ばかり書いていたら駄目!?
強いやつは上に行ける、弱いやつは下にいるまま…ここはそんな所だと漠然と思っていましたが、下手すればどうも「弱いやつは更に落ちていく」世界になっていたようです。ようこそオープンワールドへ。
低品質なコンテンツ…ブログで言うと「全く読まれていない記事」や「悪意のある表現満載のヘイト記事」があるのもお天道さまはちゃんと見ているようです。
Google神はユーザーが良質なコンテンツにたどり着けるような道案内をしていますが、道端に「ゴミ記事」が落ちているたらその妨げになるだろ?切り捨て御免現代の生麦事件!!!ということなのでしょう。そうとは知らずにゴミを放置していたらアカン…現実と同じなんやなあ。
しかし一体何を持って低品質なコンテンツなのか?
1日5PVしか無い?
然るべきところに通報を受けまくっている?
社会人をバカにしてフリーランス(無職)を称える内容ばかり?
ブロガー合宿(詐欺)開催告知?
そのへんはコンテンツSEO系の記事を読み漁ることをオススメするが、とりあえず間違いないのはこんな記事でしょう。
いや頑張って書いたんですけど!(遠吠え)
と、ここで低品質記事を何とかしようとする場合、大きく分けて3つの対策がある。
- 1 消す
- 2 リライトする
- 3 noindex
1に関しては、もう残してても仕方ない記事なら消しちゃったほうが良いでしょう。ネットとはいえ断捨離は必要。残していても黒歴史認定されるか炎上の引き金になるだけかもしれない。火種がなければケーキを食べればいいじゃない。
2に関しては、タイトルや文章構造を改善すればまだ大丈夫な場合に限ります。
ただ100文字くらいびゃっと書き換えたぐらいじゃ逆に手抜きと見なされたりするそうなので、合言葉は「リライトするならガッツリライト」。
そして今記事の主題である3に関して。
noindexは特定のページを検索エンジンにインデックスさせないためのタグです。
この設定を使うとタイトルや関連ワードで検索しようが、該当記事は検索結果に表示されないようになります。
冒頭の例で例えるなら道端にゴミは落ちてるままなんだけど、透明化して神にバレないようにする…と言ったところか!?
例えば先程のだんごの記事は既にnoindexしちゃってるので、例えタイトルで検索しても結果には表示されません。
イラスト記事にnoindexはアリか
削除はどんな記事にもできるとして、リライトは文章が書かれていないとできない作業。となるとnoindexはイラストや漫画記事で効果を発揮するのではないだろうか?
基本的に絵を載せて、文章は無いことがほとんどの4コマ漫画系の記事なんかまず検索されないと思うんですよね。かと言って低品質なのかというと…いやその…よ、読めばわかってもらえると言うか…って感じで削除したくない人も大半。
けどSEO的に不要と判断されてサイトの価値を低下させてしまうなら!
noindexでいんじゃねーの!?
というのが僕の考えなんですがコレ合ってるかわかんないんで詳しい方が居たらぜひご指摘お願いしたい所存です。
とりあえず検索流入皆無のこの辺の記事に設定しました。
はてなブログにおけるnoindexの設定方法はこちらの記事を参考にさせていただきました。
ちなみにガチで読まれてない記事は削除した方が良いようですね。
僕は特定の記事に月10~20PVもなかったらガチな状況だと判断して剪定を行っています。まぁそもそもゴミを量産すると言う姿勢を正さんといかんのかも知れんが、いかんせんそんなSEO重視してないと言うか…まさか怠けてただけで落されていくとは思ってなかったもので(*ノω・*)
検索だけが全てじゃない
今回は素人なりに検索の神に立ち向かう術を書かせていただきましたが、効果が出るかどうか定かではないっていうのがやっぱね…逆に不要な設定だったりしないかとかね…怖いね、生きるって。
まぁしかしイラストや4コマ漫画何かはね、今となってはSNSで見られる事のほうが多くないですか?絵というコンテンツは単体で検索されるものじゃないというか…
オッケーGoogle!ピコン!「カントクが描いたピンクの服着たショートカットの女の子、超ブヒれる」とか言うワード、多分ネットが生まれてから出てきてないと思うし。
検索するとしたら「カントク(作者) イラスト まとめ」とかだろうし。
絵で伸びねぇなぁと言う人は発表の場を変えるか、やり方を変えてみるかですよね。
ブログでやるならやはり文章がまずあって、味付けとしての絵って感じなんでしょうな。
いやそれでも僕私は絵を載せるよ!って人でSEOとかサイト評価が気になる人は参考にしてみてください。そして効果があったら教えてください。逆効果だったよって人は、ごめん、ごめんね。
今日はそんな感じでした。
アイキャッチ用
どうせ皆すぐ忘れるから炎上しても全然平気と言うヤバイ考え方
燃えるネット世界
どーもひいらぎです。
前からたまに耳&目にするフレーズがありまして、最近になって某プロブロガー御大のツイートでも同じようなことが呟かれてたんですが…
「炎上しちゃっても皆2,3日で忘れちゃうから気にしないでOK!」
って言う…
ん~?ソレはなんか…?
どうなんかなぁって!!!!!!!!!!!
炎上論
ボクも年始に起こった事件や炎上案件も忘れちゃってるし。かろうじて残ってるのはホームランボールキャッチ少年とか。ベッキーの不倫騒動だって当時はセンテンススプリンガーが巷に溢れかえり、都市機能は麻痺するぐらい混乱を極めましたが今となっては「そんなことあったな」レベルに薄れ、むしろTVなんかで見かけた日には「ベッキー頑張ってるな」感があるという。
確かに思いがけず炎上してしまったパターンだと「人の噂も2,3日でござる…」とか言ってやり過ごすのが最適なこころの処方箋かもしれません。
ただこれって当事者意識の問題で、皆がすぐに忘れるからってそんな燃えてばっかりのコンテンツを世に放ちまくるのもどうかと思うんですよ。
「残業なんてありえないんだからっ!」と言う意見に賛否両論集まって燃えるのと、「◯◯好きなやつはうんこ」と言う意見にヘイトが集中砲火するのでは炎上の内容も異なります。前者は意見交換バトルで何か生まれそうだけど、後者は人格攻撃泥沼バトルで焼け野原しか残らないでしょう。
あえて他者を煽って上手いこと利益をあげる炎上商法とよばれる邪法を操るものたちも増えてきました。ノッてしまえば相手の思うつぼ。燃えて小銭がチャリンチャリン。
ボクもYouTubeをやってるのでそう言う炎上商法については理解しているつもりなんですが、この「燃えても平気論」をそう言う邪法路線で提唱しちゃうのはねぇ、完全にデンジャラスマン(危険な野郎)の考え方です。
これはいけないシフトチェンジ(新月9ドラマ)です。
覚悟の上で連続放火を行っている錬金術師ならともかく、そうではない真っ当なブログなり動画なりを世に送り出している人がひと騒動起こした時に「皆すぐ忘れるしぃ~?」とか言って流しちゃう様になったら…もうネガティブな要素と金以外何も生まれないんじゃないかな。
嫌な思いをした人がいたという事実は変わらないし、粘着質なサイコアンチに絡まれ続けることになるかもしれない…
なにより「どうして炎上したか?」から目をそらしてしまっては再び同じような事を起こしてしまうでしょう。
堀江さんとこのタカフミエモンも言ってましたよ。
「失敗した時の良い処方箋っていうのは再発防止策をすぐ作ること、そんで後は酒でも飲んで忘れる」と。
無策のまま酒飲んで忘れたら意味がないっちゅうこっちゃ工藤。
たぶん良いパパにもママにもなれんぞ。
それに「すぐ忘れる」と言うのは炎上関係なしに一生懸命作ったコンテンツにも同じことが言えるかもしれません。コッチのパターンの場合「頑張って作ったのに!」と言う
当事者の想いが篭ってる分、自分が変にこだわって逆に粘着しちゃいそうだけど。
まぁしかし、本当に伝えたい事を発信して結果燃えたらそれはもう仕方ないですな。炎上を恐れて言いたいことが言えないのはアカンって考え方には賛成です。
だからって完全に開き直るのはどうかな?っていうお話でした。
謎まとめ
ネット世界の発展で現代社会の情報回転量みたいなものは凄まじいものになりつつあります。1週間前の話題なんかほぼ覚えてないし、めちゃくちゃ笑ったはずのバラエティ番組の記憶も翌週には新しいギャグメモリーに塗り重ねられる。
クマムシの暖かくない方どころか、二人ともテレビで見なくなったなそういや。
確かに我々はどれほど気持ちが動かされようともいつかは忘れ、そのことに対する感情も薄まるんだけど…
んだけどぅ~~~~
それでも守りたい世界があるんだ・・・
おわり
性欲を消したい時にプレイすべきゲームのジャンルとは?
世界から性欲が消える時
どうもこんにちわ、プロゲーマー(普通に嘘)のひいらぎです。
先日こんな記事を読みまして…
「ゲームをプレイしたいから食事とかHとかいいです」という風に、ゲーム欲が三大欲求のうちの二つを討ち滅したという実験結果が出たというのです。
のぉあ~にぃ~?
やっちまってないなぁ!?
記事の中で実験者がプレイしていたのはテトリスだと書いています。僕も中学生の頃ゲームボーイ版のテトリスに熱中していましたが、飯は食いたいし同級生の高橋さんと色々したかったし、普通に思春期メンタルが勝ってた気がするけどなあ。
何てことを思いながらゲームをしていたある日気付いたのです…
あれ…?
何か最近ムラムラしないぞ!?!?!?!
某動画販売サイトのHDストリーミングをダウンロードするボタンをもう長いことクリックしていない事に気付いたあたし。ここで肝心なのは別に寝食を忘れてゲーム廃人生活を送っていたのかというと、そうではないということ。
寝る前の1~2時間ゲームをしていただけ…
つまり
「ゲーム欲 >性欲」
ではなく
ゲーム欲 ➡ 討滅 ➡ 性欲
ってことですか…?
いいんですかいんですか…?(BUMP OF CHICKEN)
研究してみた
早速色々調べてみた結果わかったこと幾つかあります。
まず①性欲が消えるゲームとそうでないゲームがあるという事。
次に②人間のキャラクターが出てくるRPGなどでよく起こるという事。
最後③グラフィックはリアルであるほど消えるという3つです。
これらの検証結果を元に、パズルゲームやシューティングなど人間キャラが出ないようなゲームはガッツリムラつくという事がわかりました。また人間キャラと言っても、ドット絵などでもガッツリムラつくし、PS4のRPGでもジャンルによって性欲発生率にバラツキがあり…
テイルズシリーズとかはアウトでした
ふぅ…
と、調査の結果わかったことそれは…
「性欲が消えるゲームはネガティブな表現が多い」ということでした。
性欲が消えるゲームの特徴
要するにホラーとかグロゲー寄りのジャンルであるほど消えるってことですね。
- 「見た目が気持ち悪いモンスターを倒すRPG」
- 「ひたすら人間を撃ちまくるFPS」
- 「流血表現のあるもの」
などなど…
ということはですよ…
「グロい」「怖い」「暗い」の三要素が含まれたゲームをプレイすりゃイイんじゃないか!なーんだ!!KAN・TAN!
禁欲をサポートするゲームたち
ボクが実際に遊び、尚且つプレイ期間中に別のプレイに浮気しなかったと言う成果をあげたゲームを紹介しておきます。
ダークソウル3
ある時は廃城、またある時には暗い森の中…またまたある時には化物のウンコの中を突き進み、一人ぼっちで戦い続けるアクションゲームです。
敵はガイコツとかでかい蛆虫とか、人を不快にさせるをモットーに制作された最悪のビジュアル群。しかも超強いので何度も死ぬ。死ぬ度に見る「YOU DIED」の文字がプレイヤーの心に無意識的に暗い気持ちを溜めていく。
可愛いヒロインとか皆無。オンラインにしていると勝手に人の世界に入ってきて攻撃してくるプレイヤーも存在する。
しかしそれが面白い。
何度死んでも「もう嫌!リアルの世界でもウチは死ぬ!」とかネガティブにはならない。むしろ何度でも立ち向かってやろうという気概が沸いてくる。
おそらく立ち上がると言うリビドーが、その、(ダークソウルの方で死んでもまた)立ち上がると言う、昇華、あのその
性欲消滅度:100%
ウィッチャー3 ワイルドハント
ゲーム・オブ・ザ・イヤーにも選ばれた外国産RPG神ゲー
RPGという事でそんなホラー要素は無いんじゃないの?と思われるかもしれないが
このゲーム敵がとにかくリアルでキモいのである
半魚人みたいなのは「水死体のような見た目」とか書かれるくらいキモいし、グールやよくわからんゴブリンみたいなのもキモい。洋ゲーは少し日本のKAWAIIを学んだ方がいいと思う
あと、普通に盗賊とか人間の敵を一刀両断する描写もあるのでグロさもバッチリ。
ゲームの舞台も序盤では戦争に疲れた村人が嘆きまくるし文句言いまくるし、クエストでは基本誰か死んでるしそう言うとこも妙にリアルに描かれている。
ゲーム自体はどんだけ作り込まれてんねんと言いたくなる出来で文句なしに面白いです。クリアにめちゃくちゃ時間がかかる。
しかし、一つ注意すべきなのがこの作品普通にエッチなシーンが出てくるわ、美女の裸体もバッチリ登場するわ油断したら一気に持っていかれるので注意が必要です。
性欲消滅度:70%
バイオハザード7 レジデントイービル
性欲どころか色々大切な感情も一緒に消される恐れがあります。
これをプレイして「さーて今日のおかずは」とか言えるなら、君はどこへだっていけるさ。
性欲消滅度:30194290840%
FINAL FANTASY XV
当ブログで事ある事に登場する言わずと知れた国産RPG。
このゲームは男4人旅がメインテーマで女性キャラほぼ出てこないのが特徴だ。たまにナイス鎧バディの沢城みゆきが出てきたりするが、ウィッチャーほどのダメージはないだろう。
ちなみにゲームとしての面白さは(お約束)
性欲消滅度:60%
まとめ:別に消さなくてもイイんじゃないか
ここまで禁欲向けゲームを紹介してきましたが…ん?
てゆーか性欲って消した方がいいものだっけ?
結果的にそう言う気分じゃなくなるだけで、別にボクも率先して消滅させたいわけじゃない…まぁ人によっては必要な施策かもしれないですが
んーけど…
もうゴールしてもいいんだよね?
性欲消滅度:-9999999999999999999999999999%
さらばだ
エナジードリンクを飲んで8年経つけど余裕で寝てしまう話
最初に飲んだエナジードリンクはレッドブルだった。
青と銀のテクスチャに赤い牛がプリントされたそのスタイリッシュな缶の…
と、おしゃれな文体でいこうと思いましたがいつもどおり偏差値2ぐらいのスタイルで書いていきます。
2009年に初めてレッドブルを飲んでから、ロックスター、モンスター、SHARK、ライジン、JOMAと様々なエナジードリンクを飲んできました。
カフェインが多く含まれている=眠気を吹き飛ばすと言うイメージから、深夜のイベント前には決まって何か飲んでた気がします。名前の響きからもこう、なんかパワー貰える気もするじゃないですか。仙豆感覚ですよ。
味もそれぞれ違って、今も尚新しい種類の商品が販売されているエナジードリンクですが…
何年も飲み続けてきたからでしょうか…
飲んでも眠い
ネットとかだと「モンスターはマジで眠気覚める」「半日目が冴えっぱなし!」「夜眠れなくて困ったわ」と言ったおめぇさては業者だな?と思うような感想が書かれてたりしますが、ボクの場合もうカフェインも何もあんまり効かないようです。
この前なんか徹夜明けだけど眠ってられねぇ!と言う理由からレッドブルを飲んで直後に昼寝すると言う意味分からんことしましたからね。ただのジュース代200円やぞ。
カフェインを長年摂っていると耐性ができるようですが、ボクの場合小さい頃から砂糖が大量に入ったコーヒーを飲んできたので、アンチカフェインはもちろん糖尿病の可能性も秘めた人間にレッドがブルしたところで…といったところでしょうか。
そもそも初めから「う、うお!眠気が吹き飛んだぜ!」と言った劇的な効果も感じなかったしなぁ。
他にも疲労回復、筋肉痛の緩和とかする成分が含まれているそうですが、心も元気にしてくんねぇかな?
そんなボクですが今でも種類によっては箱買いするほどのエナジードリンク大好きマンです。プラシーボ効果的なものを感じなくもないし、何よりあの体に無理言わせそうな味が好きなんですよね。
いずれはおすすめエナジードリンクランキングでも書こうと思います。
眠気がどうとかではなく、味の方でレビューしてね。
ちなみに一番のオススメはSHARK
甘くて美味しい(糖尿病予備軍)
今日はそんな感じで
おしマイケルJフォックス
福岡は治安が悪い?8年住んで遭遇したピンチ&危険スポットなど紹介!
どうもこんにちわ、ひいらぎです。
私事ですが大学入学を機に地元を離れ、福岡に住み始めてから8年が経ってました。
そんだけ住んでみて感じることなんですけどね、いやー
福岡最高ですわ。
飯はうまいし美人は多い(付き合えるとは言ってない)
丁度よい街並みで遊び場にも困らない。通勤ラッシュも死ぬほど混まないし、線路を逃げ出す容疑者がトレンドになることもありません。
まだ東京で消耗してるの?と言う故事成語が生まれてしまうのも無理は無いなぁ。
さて、そんな福岡ですが一方で「治安が悪い」と言う話もよく聞きますな。
まー…住宅街でロケットランチャーが押収されたり、手榴弾に懸賞金がかけられているのもこの地ならではの事もかもしれません。
現地人にとってはそのぐらい観光資源だったり特産品みてーなもんだが、慣れてない人からしたら「流石は修羅の国」と揶揄されても仕方ないのかも知れない。
けどね、ボクから言わせりゃ人身事故が起きる度に「また止まった!超迷惑なんですけど?」とか言ってる貴殿らの頭ン中の方が修羅だよ。
おっと、消耗煽りごっこをしたいわけんじゃないんだ!
今回はヨソから来た人間が実際福岡に8年住んで「治安悪ぃなオイ」と感じたことなどを紹介していきますわよ!
治安が悪いと「される」地域
ボクは福岡「市内」に住んでるんですが、そもそも治安が悪いとされている地域は福岡県でも「北」と「南」に位置しています。それぞれに武装集団の拠点があるって感じですね。北は成人式が大体荒れたりするので割と気軽にお察し体験できます。南の方では銃弾が民家の壁にめり込んでいたりするので、非日常タイプと言ったところでしょうか。
常時世紀末状態ではない
じゃあ日常的にモヒカン野郎が街中を闊歩しているのか?と言えばそんなことはなく。北でも南でも市内でも、お天道さまが出ている時は特に問題は起きていません。
と思ったけどつい最近、白昼堂々はじめしゃちょーの年収と同額ぐらいの金が強奪される事件があったわ。めんごめんご。
けどそれも稀なイレギュラーな訳で、日常的にそんなマナーの悪いマルチプレイヤーがいる訳じゃないですよ。
ただ治安の悪さとは違いますが「オーラを使って怪我や病気を治す練習をしている」と言う別の意味で怖い人たちは市街地によく出没します。ツーマンセルで話しかけて来て「手を触れずに調子が悪い所を治す修行をしてるので、良かったらモルモットになってくれないか?(意訳)」的な事を言ってきます。まぁ京都で言うところの舞妓はんみたいなもんですな。ボクは腰にヤッてもらいましたが、何も変わりませんでした。次会ったら動画とブログのネタにしてやるからな。
夜の路地裏でリアルFF15体験
日中は念能力者と突発的犯罪者が出ると言う、まぁ他の地域と変わらない治安の福岡ですが、夜は流石にやべーよ。この8年でただ1度だけ「あ、終わったな」と感じた事態に巻き込まれました。
大学時代、ダンス仲間と深夜にスタジオを借りて練習していた時の話です。
時刻は深夜3時とか4時、練習も終わり5,6人で近くのコンビニに入ろうとした際…
パッと見ヤクザみたいな男女に絡まれました。
※イラストはイメージです。実際は龍が如くのグラフィック。
ヤクザというより、今思えばホストな寄りだった気がする。
確か男4に女1…FF15のパーティに結構いい歳の女が加入したと思ってもらえれば幸いです。服装も黒スーツ、一人激しく酔っ払っていて(イラストで言うセンターの人)
「お前ら俺らの事見とったやろがぁ!」と突っかかって来ました。
「あちゃ~こりゃ死んだばい(博多弁)」と思いましたが、別に暴力を振るわれるわけでもなく、友達一人ひとりに酔っぱらおが
酔「見とったやろ!?」
友「見てないっす」
と言う問答を繰り返すだけ。
終いには
酔「声が小さいったい!見とったやろ!?」
友「見てないっす!!(volume▲)」
酔「よーしお前はイイ!!」
と言った戦前の宝塚オーディション形式に。
男達のうちの小池徹平君っぽいイケメンが「もう良いじゃないスか!行きましょうよ!ね?」と酔っぱらおを制止してくれたおかげで事なきを得て、今はこうしてブログのネタになってますがその時ばかりは肝を冷やしましたね(この後めちゃくちゃ110番した)
嘘松っぽいですがガチ松です。ボク以外の数人も体験したので、嘘松だと思う人は今すぐ確認したるわ!ちょっと待っとれ!…なに?この番号は現在使われておりません…?
…まぁ、とりあえず遠巻きにニヤニヤ見てたクソ女結婚できずに孤独死城
危ないスポット特集
と言った具合に夜…特に深夜はヤバイです。飲み屋に近いほど危ない。
まず中洲…ここはもうね、ダメよアナタ。風俗キャバと夜のお店は何でもござれ。ここを一人で歩いてたりしてたらもうアンタ死ぬわよ(細木数子)
後何年かすれば「警告はしたはずだ」とか言って黒人に頭を撃ち抜かれる時代が来るでしょう(来ない)
次に西新…商店街が立ち並んでたり飲み屋が多かったり、学生が多く賑わってるぅ!感はありますが、アルコールあるところに危険ありと言う標語はあまりにも有名。
あとは親不孝通りとかクラブが点在しているところですね。クラブ通いしてるとか、何かイベントがあるから行くし慣れていると言う場合は別に大丈夫なんでしょうけど、何も知らずに1人で歩いてたら…アンタ死ぬわよ(マツコ・デラックス)
ともかく、人通りの少ないところは避けたほうが良いでしょう。
特に最近は旅行者…ドコの国とは言いませんがお隣の外国人がやらかすケースが多く、タクシーだったり屋台だったり場所を問わずトラブルが起きてます。ボクも喫茶店でPCいじっててトイレに行って帰ってきたら複数のK国人がPCをいじってたと言う凶悪な事件に巻き込まれましたからね。ここはビックカメラちゃうぞ。
自転車が良く盗まれる
福岡は自転車大国と言っていいくらい、いやそれは言いすぎだけど、自転車が多いです。その分盗難の被害も多い。まぁどこも同じかも知れませんが、ボクもブックオフに5分停めてただけで盗まれましたからね。
まぁその後取り返したんですけど…それはまた別のお話。
まとめ:夜は出歩くべからず
そんな感じで8年住んで肝を冷やした経験は1回だけですが、この回数は「なんだ少ないじゃん」ではなくその1回の経験で学んだことが大きいと言うか。話で聴くのと実際に体験するのでは大違いというやつです。
夜はランニングをしたりする人もいると思いますが、その場合は変質者に絡まれたり…あとは先述した自転車盗難や空き巣など物的被害をくらったり。学生時代は「空き巣が多発しています」と言う張り紙も珍しくなかったですし。
あと、あまり報道こそされないものの福岡は性犯罪の発生率も多いそうです。
「治安が悪い」と一言に言ってもそれはパッと見でわかる事じゃないんだなあ。
まぁ間違いないのは夜は極力出歩かないことです。
テイルズオブエターニアでもダリルとの決戦前に宿屋の人が言ってたわ。
ここまでつらつら書きましたが、危険な目にさえ合わなければこんなに住みやすい街は無いと思いますよ。
おいでよ福岡!
終わり
福岡で3億円強奪事件が発生したので現場に駆けつけてみた
って言う動画です
と思ったら福岡空港で韓国籍の人が捕まったそうです
あとはKAZUYAさんに任せます
アイアムアヒーローはゾンビ漫画だと思って読んでいたら最終回で泣いた【漫画】
どうも、ひいらぎです。
漫画版アイアムアヒーローの最終巻を先日読みましてね。
正直「え、あと1巻でお話キレイにたためんのかぁ!?」と悪い予感がしていたんですが、当たるんですよねアタシのPremonition。
とりあえず読み終わった僕の様子としては…
え?
あ?
お話全然たたんでませんでした。
アイアムアヒーローとは
「ちょっと病んでる様子が心配」でお馴染みの花沢健吾先生によるゾンビものサスペンス・ホラー漫画…のはずだったが、最終的には「弾丸の作り方」とか教えてくれる教養漫画になりました。大泉洋主演で実写化もされた人気作品です。
- ジャンル ゾンビものサスペンスホラー
- 原作・作画 花沢健吾
- 掲載誌 ビッグコミックスピリッツ
- 出版 小学館
- 単行本 全22巻
映画の方はさすがにグロいですが、有村架純ちゃんが可愛い。
最終巻以外は面白かった
全22巻中、21巻までは楽しく読めました。
突如起こったバイオハザード…ZQNと呼ばれるゾンビになる原因は一体何のか?
ZQN化しても超パワーを保ったまま人間モードになっているクルスとは?
何かZQNが合体したりして巨大怪獣になってるけど…一体世界はどうなっちゃうの!?
…って言う数々の謎がどう紐解かれていくのか、そしてどう言う結末になるのか、そう言った先の展開が気になる気持ちを生むのがこの漫画の面白いところだったんです。
では途中でその先の展開とやらを全部ぶん投げたらどうなるか?
「このマンガ面白くなかったな」って印象で終わっちゃう訳で…
今回がまさにソレのパターンでした。
紐解くどころか謎を増やした
結局作中で明らかになったのは「心に深い傷を持った人間はZQNではなくクルス化する」「ZQNウイルスは宇宙人のような存在が地球をテラフォーミングするためにバラまいたのではないか」「ヒロミは女王的な存在」くらいです。
どれもこれも「たぶん」と言う推測の域を出ないまま完結してしまいました。
「何で?」「何のために?」とか野暮なことを聴いちゃいけないよ?
アタシも知らないんだよ。
これで最後だと言うのに謎を解くどころか、巨大ZQNに飲み込まれたオバちゃんが若返るという新たな謎もぶち込む始末。
Q. なぜZQNに飲み込まれたら若返るのかですか?
A. 知らにゃい。
「その若返りの能力調べさせてよ」とか言ってる苫米地も仲良さそうにノウノウと暮らしてるのは違和感しか無いのですが…
そして「ばあちゃん、俺生きるよ」でシメるキッズ。
島の子どもたちに漫画を描くコロリ先生。
怒涛のテキストラッシュ。
何なんマジで。
主人公がサバイバルして終わり
ZQNも人間もいなくなった東京で一人サバイバル生活をする英雄くんのシーンが描かれてこの漫画は完結となります。
敵がいないもんだから畑を耕したり野生の鹿を獲ったり、アレ、僕はいつの間に銀の匙を読んでたんだろう…?
その他「鉛を溶かして弾丸を作ろう」と言うタモリ倶楽部みたいな展開も挟まれます。
弾丸作ってないのでストーリー作ってください先生ェ!!
とは言え、これまでもあった銃のメンテナンスをしたりする細かい手作業シーンは丁寧に描かれていて好きでした。ZQNとの攻防の合間に書かれる静かなお話(食料調達とか)こそこの作品の真骨頂だったのかもしれない。
サバイバル生活も崩壊した日常が戻ってきた…
いわば生きて帰りしを表現したものなのか?と思えば…
面白く…
思え…
無い!!!!!!!!!
お、俺達が、ヒーローだ
完全に打ち切りエンドみたいになっちゃったアイアムアヒーローですが、1巻の入りやその後の展開は本当に面白かったです。ゾンビものなんだけど、序盤は主人公の漫画家(作中ではアシスタントの仕事をしてる)としての日常を描きつつ、じわじわ訪れる崩壊の予兆みたいなものもしっかり描いてたし。
ZQNに噛まれても「え?マジ?」「いた痛い痛い!」みたいに割と冷静な人々の様子とか、たぶん日本でバイオハザード起きたらこんな感じなんだろうなと思わせる描写も面白かった。ホラーやバトルはもちろんですが、飯を食うとか会話するとかそう言う何気ない日常の様子を表現するのが上手い漫画家さんだなと改めて思いましたわ。
ジャンルは違えど、キャラの心理描写などたびたびルサンチマンと似たような印象を受けました。コチラは新装版2巻でさくっと読めるし間違いなくオモシロイと思うので、ついでにオススメしておきます。
そんな感じで最終章前までワクワクだったもんで…終わってみると「別にゾンビ出さなくても、漫画家マンガを描いてた方が良かったんじゃないか?」と思ってしまうでしゅ・・・・
まとめ
何か「アイアムアヒーロ完結記念!6巻まで無料配信」みたいな広告を見たんですが、そのへんまでは普通におもしろいと思います。
完結したからと言って、「最初の方面白かったし、ようし!」ってな感じで全巻購入してる人は…
ボーイズ・オン・ザ・ラン読みなはれや!!!
おわり
大学で友達を作る方法と、ぼっちになった時の対処法【完全版】
大学生活4年間と言うクソゲーを所属学部友達ゼロ状態と言うハードモードでクリアした伝説のぼっち、ひいらぎです。
大学ぼっちでもフル単位取った記事のアクセスが伸びてきているので何事かと思いましたが、季節は春…そうか、人によっては地獄の扉が開いたんですね。
僕は4年間孤独の王として大学生活を送っており、中にはそれを「失敗だったのでは?」と言う人もいるでしょう。
まぁ確かに…けどな…
失敗したっていう経験は得た。
という事で今回は「あの時こうしてれば大学ぼっちにならなかったであろう」と言う僕の深い後悔を教えに換えて…未来のぼっち候補たちへ託したいと思います。
はじめに:もし大学ぼっちになったら
あれ、もしかして私今ぼっち状態?ということに気付いた人は大抵「中学高校までは普通に友達ができたのに!」とパニックになる場合がほとんどだと思うので、まずは呼吸を整えてください。何のことはありません、我が国には昔から大学ぼっちと言う存在があり、今回はアナタがソレになったと言うだけの話です。宝くじが当たったみたいなもんなんだよ。
逆に言えば「まさか自分が」と思ってしまうということは…
ぼっち=普通ではない状態という認識があるということ…
ソレは違うよ!!!!
ぼっちは同じ人間なんだよ!!!!!
ぼっち=不幸ではない
確かに人間社会において単独行動オンリーだと異端とされても仕方がないのかもしれません。世が世なら魔女裁判ならぬぼっち裁判も行われていたのではないでしょうか。
けどね、ぼっち=不幸なんてことは決して無いんだ。
確かにずっと独りで、死にたいと思うことはあるし、時には死にたいと思うことはある。または死にたいと思うことだってある。それでも僕の4年間は、悪いことだけじゃなかったよ(説得力ゼロ)
ぼっちでいるメリット
大きく分けて「自由であること」と「強靭な精神力獲得」の2つです。
しょーもないうっすい関係の友人(笑)がマズイ飯屋に行こうと言って、それに意志をなくした人形がぞろぞろ着いていく光景を見たことがありませんか?
そしてそこでしょーもない友(以下略)の「女欲し~」というどうっでもいい話に延々と相槌を打つ…本田圭佑なら「時間の無駄ですねぇ!」と言って帰っているところです。
ぼっちになると嫌でも独りなので、周りに流される行動を取らなくなります。何をするのもアナタの自由です。
中庭で飯を食ってもいいし、自分のタイミングで新作映画を見ても良い。ニンテンドースイッチをやる友達がいなくても、マルチをやれば世界中に仲間がいる。この素晴らしいオープンワールドゲームを心ゆくまで(4年間)プレイできるのです。
そしてぼっちとは、何時如何なる時も自分の意志で判断して行動していかなければなりません。
受けなきゃいけないガイダンスの日程から試験範囲まで、自分で調べなければいけないし、稀にある「グループでレポートを提出してください(ぼっちを侮蔑しながら)」もなんとか誤魔化してクリアしなければいけない。
この「個人で考えて動く」と言うのは社会人には必須のスキル。群れをなして「みんな、これからどうする?wうぇいw」とか言っている脱色糞野郎には到底到達できない領域なのだ。
けど就活では黒髪染め戻しで明るいリア充野郎の方が重宝されたりするのだ
うぇいw
ぼっちのデメリット
楽しくない
コレに付きます。
自分で何でも好きにやればいいし、心は強くなるけど、全然楽しくない。
もちろん自分の趣味に没頭したりしている時は別ですが、大学生活はホント苦痛です。学園祭の時期とかただの連休獲得に過ぎないし、ゼミ旅行は修行僧ツアーみたいなもん。教授が気を遣ってくれるのがホントきつい。
あとは、性格が悪くなります。
中高普通に人と接する学校生活を送っていた人ほど、あまりのギャップに心が歪んでくるんですね。「リア充爆発しろ」といツイートするなんて可愛いもので、ダークサイドの深淵に到達すると「友達 いない方がいい 理由」「人間 独り 有利」とか言うワードでオッケーGoogleし始めます。これにはGoogleAIも闇落ちディープラーニング。
って言う感じで別にイジメを受けるわけじゃないし、要は自分の心がけ一つでどうにでもなる問題なんで…
嫌われる勇気を読んどけばいいでしょう。
課題の分離が出来てればもう少しマシになっていたと思いま…
いや、そうでもないか。
後悔から学ぶぼっちにならない方法
ぼっちとはどこから来てどこへ行くのか?と言う哲学に自分なりの答えが見つかり、それでも「ぼっちとか死んでも嫌だ!」という人は仕方ねぇ…
教えてやるよ…「あの時こうしておけば良かったな」の全てを!!!!
まずは最強武器「インターネット」をフル活用
インターネットは使えるますよね?スマホでもPCでも良い、windows95とかじゃなかったら。言っときますけど、使えなかったらゲームオーバーだよ。
友達は学生生活をともに過ごす上で育まれる友情から生まれる…と言うのはバブル崩壊と共に弾けた神話に過ぎません。実は戦いは大学合格と共に始まっていたのであった。
ここで重要になってくるのが「知っておくべき情報」をちゃんとキャッチしておくこと。例えば「新入生学部別歓迎会」とか言うイベントがあったとして、コレを知ら無かった場合お前何やってんだよとなることは必死。
まずは大学の公式WEBサイトやSNSアカウントをフォローしましょう。新入生向けのイベントスケジュールはくまなくチェック。公式の情報は絶対見逃さないように!僕はこのへんやって無くて履修登録ガイダンス的なのに遅刻しました(ぼっちへの躍進)
SNSで繋がろう
大学側の情報を得ることができれば次はいよいよ「ともだち候補」を探そう。
入学したてで浮足立っているのは皆同じ。
後はその足を払って崩せばイイだけ。簡単でしょ?(CV:谷亮子)
一貫校とかでもない限り大抵の新入生は皆ぼっちからのスタート。
「新しいがっこう!ふあんだなあ、たのしみだなあ、ともだちできるかなぁ?」
となっているはず。死とぼっちは等しく平等状態なんですよ。
ではどうやってぼっちフレンズを見つけ、お友達になるよう仕向けるのかというと…
Twitterで同じ学部の生徒を探せ!
今やプロフィール欄に本名から学校名、性別、LJK、部活とかを事細かく書いちゃう子達がいる時代です。大学名と学部とかで検索すれば余裕で「◯◯大学合格!」「今年から◯◯大学に行く△△大学の人よろ(^O^)/」くらい書いてる輩がうじゃうじゃ出てくるはず。そこですかさず「自分も今年から◯◯の△△学部っす(๑´ڡ`๑)」ってな具合にFF外から失礼すりゃあイチコロよ。
過去のツイートや投稿した写真・動画を見てある程度どんな人間か知ることも可能ですからね、便利な時代になったもんですよ。うへへ(悪意)
ちなみに僕が大学一年生の頃はmixiが全盛期でしたが、今よりもネットとリアルを繋げることに不安がある時代だったのであんまそういう索敵みたいなことはしてませんでした。今はね、ええやろもうある程度情報出して。リベンジポルノされんかったら。
Facebookでともだち連鎖を繋げ!
TwitterはやっていないけどFacebookはやっていると言う人も多いのでは?
前述したような方法で索敵を行うのはもちろん、Facebookは「この人も友達なんじゃない?」と言う感じで自分の所属する地域、学校などの情報を元に関連度の高い人物をオススメしてきてくれます。この勝手にオススメ機能は有効に使いましょう、ありがとうザッカーバーグ。
LINEで徒党を組め!
これがなきゃ今の学生は生きていけないんじゃないの?って言う最強アプリですね。
これもまたTwitterなんかで検索をかけると「◯◯大学合格者でグループ組もー(*^^*)」みたいな募集を目にします。
そこでは自己紹介や自分語り、待ち合わせなどがつらつらと…これはもう潜り込んだもんがちですね。僕も学生じゃないけど勝手にグループ入ってみようかな(こわいおじさん)
ただし、顔見知り限定という場合が多いのでうっかりKY全開で突撃しないように注意しましょう。学部出禁になるで。
ネットでフレンズを見つけるときの注意点
ヤバいやつには声をかけないことです。
未成年飲酒自慢をしていたり、コンビニのアイスの冷蔵庫に入ってたり、浮気謝罪動画をYouTubeにアップしていたりしている人にはコンタクトを取らないようにしましょう。後が面倒だからね。
入学してからGWまでが勝負
新生活特有の浮足立ってるラッシュは早くて2週間程度でピークを迎えます。その期間でぼっち状態の人は、その後ゴールデンウィークが始まる前までが勝負になります。連休明けには既に出来上がった友達グループが点在し、単独での脱ぼっちは難しくなるでしょう。
こうなってはTwitterで「お友達になってほしいの」とかリプろうもんなら、後日学校掲示板に「当学生ぼっちにつき」と晒されること間違い無し。そんな事する大学聴いたこと無いけど。
ネット上でのコンタクトは先制攻撃に使うとして、結局は自分の足で友達は作るもの…そう、次はいよいよ学校生活で戦うのですぞ!!!
新歓コンパに出まくろう
最初にして最強の手法。僕がぼっちになった大きな理由として、この新歓コンパにひとつも参加しなかったというのが挙げられます。新歓コンパは新入生にとってタダで飲み食いできる色んな意味で貴重なイベント。バトルロワイヤルの戦わないバージョン(普通の遠足)って感じです。
ここでのポイントはなるべく規模が大きくないサークルの新歓に出席することでしょう。飲み会が主な活動の「飲みサー」だと参加者も大人数集まり「楽しいけど誰が誰かわかんなかった」という具合にその日限りのイベントで終わってしまいがちです。
そこ行くと「経済学研究会」とかは来ても10人位だろうし(全国の経研の皆さんすいません)そのくらいの人数の方がお互いの顔も覚えやすいです。また自分と同じ学部の人が参加しそうな新歓を狙ってもイイかもしれません。
ホントこの新歓コンパだけは死んでも行ってください。
行かなかった僕は4年間死にました。
挨拶無双をしよう
講義が始まって最初の3回くらいまでは積極的に人に挨拶をしていきましょう。
ここでのポイントは同じくぼっちになっている人間に声をかけること。
同志であればきっと不安でたまらないはず…
その気持ちは君が一番良くわかっているはずだ!
「隣空いてますか?」でも何でも良い、とにかく座って話をしましょう。
最初の方は講義の進め方とかそんなんだから教授の話は聴かなくてイイ。
教授は単位はくれるけど、友達はくれないし。
まずは隣に座った眼の前の人間とLINEなり何なり交換することが重要です。
この声かけ事案作戦は新学期特有の空気感が流れる時期限定のものですから、間違っても今3年生の人が10回目ぐらいの講義とかでやらないように注意してください。変な人だと思われますよ。
必修クラスを制するものはぼっちを制す
イッチ年生であれば必修科目も多く受講するはず。
特に語学なんかは30人程度のクラス体制で行う講義もあるはずです。
でかい教室でやる生徒100人以上の講義とは異なり、このクラス制講義は否が応でも「2人組作って」「グループ作って」とかいう展開があります。また机同士の距離感もあるため声もかけやすいはず。てゆーか隣の席で一言もしゃべらないとか逆にヤバい奴だからそこは頑張ろうな。
かくいう僕は奇数クラスで隣の席が存在しないという神のいたずらによって、クラス制の講義でもぼっちを貫きましたよ。こうなっちゃいけねぇよ。
以上が、僕の後悔から生まれた「大学ぼっちにならない方法」です。
これさえ知っておけばきっと・・・・
・・・え?
ぼっち・・・・なっちゃったの・・・?
Twitterフォローしてリプしたけど、ブロックされた?
講義で隣の人に声かけたけど無視された?
新歓コンパ、もう全部終わってた?
・・・・
そっか・・・・・
・・・・それでもね・・・・
顔を上げろ!!
それでもぼっちになってしまったら
仕方ない、アンタはよくやったよ。悪いのは時代だ(適当)
頑張ったけどぼっちになってしまった人は、冒頭でも言いましたがまずは事実を受け止めましょう。
You are ぼっち!!!
しかし、GWまでのボーナスフレンズ期間を逃した人も諦めないでください。まだチャンスはあります。また大学生活限定で考えず、人生という枠で色々考えてみましょう。
2年生以上でもぼっちを脱出できる?
サークル募集の張り紙を見てください。
たまーに「2年・3年生も参加OK!」みたいな事を書いてたりします。
これは新設されたサークルによくある一文です。例えば3年生が新しくサークルを作ったとしたら、メンバーは3年生だけですよね。そんなところはもう誰でもイイから参加して状態なわけです。メンタルさえ強ければサークルの事情とか無視して、勧誘時期に片っ端から突撃していくという方法もあります。
またSNSでの情報収集は続けましょう。僕の大学では「合同ゼミ」なる講義をたまに開催していました。そこでは学年関係なく一つのテーマについて研究すると言う事が行われており、そこで僕は上級生の人に色々よくしてもらいました。
まぁ一緒に飯を食ったり遊んだりとかはしなかったんですけどね。少なくともゼミの時間は苦痛ではなかったなあ。学校生活での振る舞いとかもちゃんとしてれば、どこかにチャンスがあるかもしれません。
学外で居場所を作る
大学ではぼっちの王だった僕も、学校の敷地外ではそうじゃなかったのです。
僕の時代はmixiのコミュニティ(同じ趣味の人が集まる場みたいなもの)があり、そこで定期的に開かれていたイベント…いわゆるオフ会と呼ばれるものに参加してました。
年齢性別も本当に色んな人が参加して、社会人になった今でも友人関係が続いている人もできました。
ヤバイ人もたくさんいたけど、ソレも何だかんだ良い経験になりました。
学校生活では独りだからって、別にプライベートでも独りぼっちになる必要はないんですよ。ぼっちは義務ではない。
接客系のアルバイトはオススメ
同じような理由で、アルバイト先でも普通に友人ができました。ド定番ですが居酒屋はオススメです。仕事内容はだるいけど、努めている人は結構な割合で明るい人が多いし、女の子の友達もできますよ、うへへ(コイニハッテンは一回もなかったけど)
それに職場が大学の近くなら高確率でそこの学生が働いているはず。
そこでも友達出来る可能性・・・あるよ!(HERO感)
と言ったように、何も大学生活が人生の全てではないのですよ。
まとめ:人生ぼっちにならなきゃOK
「大学生活は人生で一番遊べる時期」とか言われているせいで、一番のボーナスタイムにぼっちなんて…と嘆く人が多いのかもしれないけど、んなこたぁない。仲間とワイワイしてる集団を見て羨むこともあるでしょう。ふと自分を見たら、独りだものな。
けれでも、ぼっちで何が悪いか!
僕は、敢えてこういう時期があって良かったなと思ってますよ。
大学ではぼっちだったけど、学外ではそうじゃなかったし。
ただやっぱり後悔はメチャクチャあります。
女遊びとか・・・女遊びとか・・・女遊びとかね。
だから、ぼっちでスタート切っちまった人にこの記事が少しでも役に立てばいいなと思い書きました。多分、強靭な精神力を保ってぼっち生活を楽しめる人なんて一握りだし、殆どの人は表情曇りまくりの惰性の日々を過ごすと思う。
それでも何というか、全部を諦めてほしくない。超猫背でもいいから、前だけは向いて歩いて欲しい。そしたらなんか良いモン降ってくるかもしれないから。
どうせ独りで時間もあるなら、趣味でもなんでも良いから「コレだけは誰にも負けねぇ」みたいなもんを磨くのもいいし。
ぼっちは不幸ではないが、自由だ!
がんばれぼっち年生!
鉄血のオルフェンズを全話見た感想!前半後半がまるで別モノのガンダムだった
どうもこんにちわ、ひいらぎです。先日最終話を迎えましたTVアニメ
「機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ」を全話見た感想を書いていきます。
基本情報:鉄血のオルフェンズとは
ガンダムシリーズ最新作(2017年時点)
民間軍事会社で働いていた少年達がガンダムとか使って下克上していくんだけど、途中でブラック企業化して結局社員は殉職したり転職したりして生きていくお話。
- 企画 サンライズ
- 製作 サンライズ・MBS
- 原作 矢立肇・富野由悠季
- 監督 長井龍雪
- シリーズ構成 岡田麿里
- 音楽 横山克
最終話を見終えての感想
最初から最後まで面白かった!
・・・とは思えない終わり方でした。結末が気に入らないとかではなくもう2期の後半から嫌な予感がしていたし、「いやコレはアカン・・」と言う想いが少しずつ募り、いやそれでもきっと最後にはワイの期待を良い意味で裏切ってくれるはず…!
結果、TVの前の僕のもとにマクギリスは来ませんでした。
作画はとても良かったです
極端な崩壊をすること無く、週イチでよく動くガンダムをやってくださりました。まぁちょっとキャラ同士のお話が長いよ~と言うか、MS戦のシーンが少ない感はありましたけど。個人的には1期で地球に降下する時とアイン戦…2期だとモビルアーマー戦、そして最後の瀕死の三日月無双が印象に残っています。
音楽もとても良かった
舞台が火星➡荒廃した感のある赤茶色の世界、そして今回MS同士の戦闘にビームが使われないということもありどこか西部開拓時代の雰囲気をもった今作。
その作風に合ったBGMもすごくお気に入りです。マリアッチ等のジャンルも今までにない感じで良く耳に残りました。
2期では特に悲劇が多く、その分悲壮感を表現した楽曲もありこれはこれでアリ…名瀬の兄貴の時は泣きそうになったぜ(けど後述する他の問題のせいで泣かなかったぜ)
ガンダムのサントラを買うのはダブルオー以来ですわ。
ダインスレイヴさん強すぎ問題
Gジェネマップ兵器枠になるであろうダインスレイヴ。正直…やり過ぎィ!
違法兵器をこっそり乱発するのがズルいと言うのもありますが、ちょっと命中精度半端なくないですか?最終話に至っては宇宙から地上のガンダムに当てにいってましたが、大気のこう、具合とか、どうなんすかね?(拙者文系也)
また相手方にはチート兵器があるのに鉄火団は支払いが滞ってた訳でもないのに口座を凍結されたり物資が乏しくなったり降伏が認められなかったり、ラスタル様にアドバンテージあげすぎでしょうに。
戦力差を考慮して、ラストの火星戦ではてっきりマッキーがモビルアーマーを呼び覚ましたりすると思ってたんですが、まさかのバエルで単騎特攻をかまして「俺がガエリオに負ける…!?(ヘルメットのバインダーシュカ!)」ですからね。
助けてアグニカのたましい。
最後までオルガ一筋だった三日月くん
終始「オルガ、次はどうすればいい?」と言う指示待ち社員だったオーガス君。
オルガの死が彼をどう変えるのか?と思ったら「オルガの意志はまだ生きとる」と言って凹まず悩まず迷いなく行動。結局自分を見せなかったんかい!と言うのは厳密には正しくないんでしょうね、オルガこそ我が人生というか…
俺の意志はオルガのもの、オルガの意志は俺のものと言うジャイアニズムこそ三日月の芯だったんやなぁって。
けどね、あんた奥さんと(将来生まれてくるであろう)子どもの事も少しは気にかけりいや!
マッキーの後先考え無いスカウト
マッキーが「私のもとに来ないか?」と三日月をスカウトしてましたが、結局自分はバエルで特攻かますと言うのはどうもね。一緒に心中するつもりだったのか、それとも三日月のスカウト成功してたら別の道を行っていたのか。あるいは、三日月はYESとは言わねぇだろうなと思いつつダメ元で言うだけ言ってみた感じなのか。
それともスタッフは特に何も考えていなかったのか。
フラグ立てのクセがすごい
あーこのキャラ死ぬんやろうなって言うフラグの立て方が露骨過ぎる時もあれば意表を突く時もあり…クセがすごいんじゃあ・・・。
作中での最強キャラにヒットマン(暗殺者)が上げられるほどモブが暗躍した今作。「このキャラが死ぬよ!」は良いんですが設定が雑というか、例えばオルガがクリュセをうろつく時に団員は普通に鉄華団のジャケット着てたり(おまいら指名手配中じゃないんかい)そういう余計な事に意識がとられました。
と言った感じで、「このガンダム面白い!」から入った僕ですが最終話が近づくに連れ嫌な予感がしていたので結末にガッカリとかはそんなありません。一応キャッチコピーの「命の糧は戦場にある」(たしかそんなの)通りの締めだったし。
その他、全話を通して良かった所や残念だった所を書いていきます。
1期の良かった所
「基本的にMS同士は物理で殴る」「ビームは無し」と言う設定と、阿頼耶識システムなどは良い意味でガンダムらしく無くいなと思いました。「俺の拳が真っ赤に燃える」って感じで。少年たちがほぼゼロの状態からのし上がっていく様や、ヤクザ入りしたりするのもある意味新鮮で良かったです。
キャラクターに愛着が沸くようなストーリー作りも丁寧だったので、ビスケットが死ぬシーンなんかは「鉄の華の良心が!!!!」となりましたし。
戦う理由が明確だった
「クーデリアを地球まで護衛する」「障害は取り除く」「成果を上げる」
そのためにMSに乗ってギャラルホルンと戦っているんだ、と分かるお話の流れ。
シンプルでちょうどいいですね。もちろんどうしてクーデリアが地球に行くのか等、政治的な情勢も理解しようとしたらアレですがこの小学生とかでもわかる単純明快な戦う理由を理解することこそ重要だと思います。なにせコレは日曜夕方アニメ…深夜にジャパリパークして大きなお友だちが謎を考察する作品ではないから。
MSがカッコイイ
バルバトスと聞いてアイテムなんぞ使ってんじゃねぇオジサンが真っ先に思い浮かびましたが、今ではすっかりコッチの印象になりましたよ。
味方機も敵機もカッコイイです。相手の武装をパクって継ぎ足していく秘伝のタレづくりみたいなガンダムの進化も面白かった。
ジュリア機の1/100出るよね(期待)
キャラクターの成長がしっかりあった
最初から最強だと思われていた三日月も宇宙戦ではマッキーに苦戦したり、敵キャラの断末魔にちょっと悩んだりするぐらいの心の変化…所謂「成長している」シーンがハッキリ描かれてました。明宏は弟を亡くしたことで、オルガはビスケットを失ったこと…で1期ではキャラクターの「死」が無意味ではなかったのも印象に残っています。それはカルタの死からのガエリオの奮起など、敵キャラにも同じことが言えました。
そしてその成長の流れがテンポ良く進むこと!
「僕は戦いたくないんや…」➡10話ぐらいかけて吹っ切る
とかじゃないのが見やすかったですね。まぁオルガはそんな感じだったけど…ちょっと三日月くんだけメンタル強すぎたね。
やっぱりラスボス枠は必要
そして上官の死がキッカケでラスボスの座にやってきたアイン。戦いにおいて終着というか「これで終わり」と言うシンボル的な戦闘って不可欠だと思うんです。バルバトスの性能の限界を引き出したアイン戦は見ごたえがあり、何度も見返したシーンでもあります。
その後代償として手足が動かなくなり、片目の視力を失った三日月…というのも、クるものがありましたね。勝利を手放しで喜べない、そこがいいのよん。
1期を見終えた方向けにこちらの本もオススメしておきます。
制作陣の裏話集的なものです。
そして鉄華団の物語は2期へと続いていく訳ですが…
今書いたことが
ゴッソリ無くなっとったんや…
2期の良かった所と残念だった所
ラフタが可愛かったのと、バエルがカッコよかったところです!!!(小学生並の云々)
モビルアーマー戦までは良かった
軌道にノッてきた鉄華団に襲いかかる新たな敵!と言うか人類の敵!というスタンスでぶち込まれたモビルアーマー編は、厄災戦での成り立ちやMAの圧倒的な力も相まってワクワクして見れました。新ガンダムであるフラウロスの投入もあったり、バルバトスの覚醒など2期で一番好きな下りです。
がしかし、ここで違和感を感じたのが後述するシノとヤマギのBL粒子…
「んん?なんでコクピットに乗ってんのこの人…?」と思ったのが、まさか後の悲劇を予感していたなんて…
新規MSの印象の薄さ
2期で登場したMSは、ぶっちゃけガンダムバエルくらいしか好みじゃありません。僕の好みの話はさておき、何というか登場シーンも含めて各機の印象が薄いのです。モビルアーマーの存在が圧倒的だったせいもあるのかもしれませんが、その後に出て来る機体はジュリエッタのやつしか認識できない気がする。
アグニカのソウルが宿ってるやつはカッコイイんだ。
それと敵の兵装・パーツを鹵獲してガンダムに継ぎ足していくのは良いんですが、もうちょい武装の説明が欲しかったですね。バルバトスルプスレクスに新たに実装された尻尾の効果は「斬る」のか「殴る」なのかとか。そんぐらい察しろよと言う話かもしれませんが、おやっさんが「この装備はスピードがウリだがパワーがなぁ…(メリビットさんの頭を撫でながら)」とか一言説明入れてくれるだけで大分戦闘の見方が変わったんだけどなぁ…(クーデリアの胸に顔を埋めながら)。
また「バエルは象徴的な存在で戦闘力はあんまないMSやで~」という設定を何処かで見た気がしますが、49話でマッキーが無双していたのは一体…
一体何のために戦っているんだ!?
二期は「俺達はたどり着く(曖昧な表現)」から始まり「火星の王になる!」と言い出しかと思えば「トンネル掘って逃げよう」となり…これにはシン・アスカも「なにやってんだぁあんたたちぅわぁ!」とブチギレ必死でしょう。リーダーのビジョンを共有できていないせいで退職者が出るほど団員と団長の溝も深まっていく。正論リーゼントくんと彼の言い分を理解しない大勢の社員、という構図はまさにブラック企業のソレ。
その結果が前線壊滅エンドからの生き残ったメンバーは転職…
英雄譚ではなく、社会の厳しさを表現したんでしょう。
日曜夕方枠で社畜の皆さんはさぞ削られたのではないでしょうか。
私はその一人だガエリオ。
成長が・・・止まった
三日月さんの成長が止まった。正確には手足不自由というマイナススタートからの、覚醒モードの戦闘後更に不自由になると言う肉体的にはマイナスオンリー。
では心は…メンタルはどう変わったか?
変わってないんだコレが。
「オルガ、次はどうすればいい?」
おめぇそればっかやんけ!!!!!!!!
一期で手が震えてクーデリアにチュウした三日月さんは、アトラといつの間にか子作りして終了。これには親と視聴していたキッズも真っ青でしょう。
「約束って良いなと思った」と言う彼の言葉は最終話でも汲まれることは無かった。
キャラ死にのバーゲンセール
名瀬のアニキィ!!
なんとかの姉御ぉ!!!(このへんまではちょっとウルウル)
え、ラフタも死ぬの?しかもモブに殺され…(戸惑)
シノ・・・・からのホモカミングアウト?(BL)
オルガ死んだ(しかもモブに殺された)けど、どうすんのこれ?(終焉)
ハッシュとはなんだったのか(なんだったのか)
命の扱いが…安ぃ…
公式のBL祭り
今作の鉄血のオルフェンズですが・・・ガンダムシリーズでやってくれましたね。
「アイツお前のこと好きだよな」「やっぱそうなのかなぁ」って・・・
これが男女の仲の話ではない上にサラッと話してるからアカンのや・・・
なんでや・・・「ホモっぽい」でネタにするならどうぞ非公式でご自由に・・・
けど・・・なんでや・・・・公式やぞ・・・ガンダムである必要あったんか・・・?
誤解のないように言っておきますが、同性愛反対とかそう言う事ではありません。
LGBTと言うデリケートなテーマを意味不明のタイミングでサラッと使っとるのが嫌だっちゅう話や工藤。
「そうか、ヤマギはシノの事が…そりゃつれぇわな」「言えたじゃねぇか」とあっさり同情なりできた視聴者が一体どれほどいたのか気になるところです。僕はもう「は?」としか思わなんだ。ほんと、BLワールドを知らない少年少女達は戸惑いしかないと思うのですが…
何となくあの名作シリーズのゲーム最新作と被りました。
FF15は死んだんだ
なんだったのか?な人々
アグニカ・カイエルとは
ハッシュとは
イオク様とは
なんだったのか?
まとめ:1期と2期は別物
2期でのキャラ死にシーンは大抵が「血を吐きながら語り落ち」か「唐突に暗殺」の2本立てだったのでどうにも単調というか…死に際の台詞というのは乱発したら予定調和みたいになって薄くなるし、暗殺無双もやられ過ぎたら普通に冷めちゃいますよ。
オルガ暗殺に至っては首謀者含めて「なんでこのタイミングであんたらやねん」の一言に尽きる。かつてスカイグラスパーで首チョンパされた人がいましたが、彼は死に際に何かを言い残すことは無かったのに、そのシーンはその後の展開で非常に重要なポイントとして活きてきました。
脚本のせいなのか知りませんが、1期と2期では作品の性質が明らかに異なります。
冒頭で書いたキャッチコピーに関してはその通りなのかもしれないですが、鉄血のオルフェンズ…ガンダムの名で、一体全体視聴者に何を伝えたかったのか?
あるいはメッセージ性など無くて、その都度その都度の衝撃を与えればいい=刺激がありゃエンタメなんや!ということなのか・・・?
疑問は残りましたが、終わってしまった事なので深くは考えないでおきます。
という感じで機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズは個人的に1期までは面白い作品でしたとさ。2期はシードデスティニーを超えた。んばーい。
ああ、マンウィズのOPは良かったなぁ…